Es gibt eine Frustration, die nur Sportler kennen. Man beendet ein gutes Training — Gewichte laufen gut, Technik sauber, Energie da — und geht aus dem Gym, ohne sich an eine einzige Zahl zu erinnern, die man gehoben hat. Also schätzt man nächste Woche. Und die Woche danach. Und langsam, ohne es zu merken, beginnt der Fortschritt zu stagnieren.
Das war ich. Jahrelang. Ich hatte Anfang zwanzig angefangen zu trainieren und alles auf Papier notiert — Übungen, Gewichte, Sätze, Wiederholungen. Zwanzig Jahre später, als die ersten Apps kamen, habe ich viele davon ausprobiert. Die meisten waren in Ordnung. Einige sogar brauchbar. Aber keine hat sich je hundertprozentig richtig angefühlt. Zu überladen, zu langsam oder vollgestopft mit Social-Features, die ich nie bestellt hatte. Jedes Mal, wenn ich die App im Gym öffnete, wurde ich erst durch irgendjemandes Fortschritts-Post abgelenkt, bevor ich meinen eigenen Satz loggen konnte.
Also habe ich 2024 das gemacht, was Entwickler tun, wenn sie das gesuchte Ding nicht finden: Ich habe es selbst gebaut.
Diese App ist VigiGym.
Das erste Mal, dass ich Code geschrieben habe
Es war irgendwann in den Achtzigern. Ich weiß es noch genau: die Rolltreppe runter ins Kellergeschoss unseres Karstadt, und dort stand er. Ein Computer, angeschlossen an einen Fernseher — ein Commodore, ein VC20, glaube ich. Und wenn man auf die Tastatur tippte, erschienen die Buchstaben auf dem Bildschirm.
Ich kannte Videospielkonsolen. Ich hatte Arcade-Automaten gespielt. Aber das hier war etwas völlig anderes. Man drückte nicht nur Knöpfe, um eine Figur zu bewegen, die jemand anderes entworfen hatte. Man konnte selbst Befehle schreiben. Man konnte erschaffen. Das volle Gewicht dieses Wortes verstand ich noch nicht. Aber ich spürte, dass sich etwas verschob.
Bald bekam ich meinen eigenen C64. Ein Freund von mir hatte denselben Virus. Gemeinsam erzeugten wir unsere ersten Sprites — Pixel für Pixel, Befehl für Befehl. Ich erinnere mich noch genau an den Moment, als unser Superman-Sprite diagonal über den Bildschirm flog, von links oben nach rechts unten. Zwei Teenager, die etwas zum Fliegen gebracht hatten, das sie selbst gemacht hatten. Magisch ist das einzige Wort, das passt.
Dann kamen die Wochenenden: Tür zu, Zimmer, Happy Computer. Ich tippte die Listings des Monats ab — seitenweise Code, Zeile für Zeile, Buchstabe für Buchstabe. Wer kann sich das heute noch vorstellen? Ich verstand nicht immer, was ich da kopierte. Aber wenn das Programm lief und der Bildschirm etwas tat, was er vorher nicht konnte — dann verstand ich alles, was zählte.
Manchmal schrieb ich Programme auch im Unterricht auf Papier, wenn der Stoff zu langsam war. Dann gab es nichts Dringenderes, als nach Hause zu kommen und sie sofort auszuprobieren. Wenn der Code genau so lief, wie ich es mir am Schreibtisch vorgestellt hatte — diese Befriedigung war vollständig.
Irgendwann kam der Atari ST, dann der Amiga. Ich programmierte weniger und entdeckte etwas anderes: was Computer aussehen konnten. Grafische Gestaltung. Erste 3D-Renderings. 1994 saß ich zum ersten Mal vor einem Mac und verliebte mich sofort — keine unnötig komplizierten Einrichtungen, keine Reibung zwischen Idee und Umsetzung. Einfach direkt kreativ werden. Ich wurde zum Photoshop-Profi. Und dann kam das Internet, und mit ihm eine ganz neue Welt zum Bauen.
„Ich wollte etwas bauen, das meines ist. Nicht für ein Briefing, nicht für eine Deadline — sondern weil ich ein Problem hatte, das gelöst werden musste."
Training begann immer auf Papier
Die Coding-Geschichte und die Fitness-Geschichte liefen die meiste Zeit meines Lebens parallel. Erste Versuche mit dem Training hatte ich schon als Jugendlicher unternommen. Aber im Wachbataillon klickte etwas. Körperliche Disziplin ist nicht nur eine Frage der Gesundheit — sie verändert, wie man sich in der eigenen Haut fühlt. Und in allem anderen. Fitness, lernte ich, ist auch Medizin für die Seele.
Danach fing ich ernsthaft an zu liften. Meine Eltern erlaubten mir, im Keller einen kleinen Fitnessraum einzurichten. Nichts Aufwendiges — aber genug, um zu arbeiten. Und ich dokumentierte jede Einheit von Hand: drei Sätze à zehn Wiederholungen, jede Übung, jedes Gewicht, auf Papier, Woche für Woche. So beobachtete ich, wie ich stärker wurde. Dieses Notizbuch war präzise, zuverlässig und vollständig meins.
Jahrelang war dieses Papier das beste Trainings-Tool, das ich hatte. Dann kamen die Apps, eine nach der andere, jede mit dem Versprechen, das Papier zu ersetzen. Ich suchte einen Workout Tracker und Trainingsplaner, der sich genauso ehrlich anfühlt wie dieses Notizbuch. Keine App hat diese Lücke je wirklich geschlossen.
Die Frustration blieb. Und irgendwann begann ich mir eine Frage zu stellen, die ich vorher nie ernsthaft gedacht hatte: Was würde ich eigentlich bauen, wenn ich programmieren könnte? Die Antwort kam sofort. Die Mittel, um sie umzusetzen, noch nicht.
Das iPhone, die KI und ein Python-Spiel
Dann kam das Internet — und wieder war ich fasziniert von dem, was plötzlich möglich war. Ich lernte Webdesign von der Pike auf, mit einem Texteditor, so wie man das damals machte. Kein Drag and Drop, kein visueller Builder. Markup, Struktur und ein Browser, der einem sagte, wenn man etwas falsch gemacht hatte. Programmieren im eigentlichen Sinne war es nicht. Aber ich verstand die Architektur darunter — wie Systeme verbunden sind, wie Daten fließen.
Dann kam das iPhone und veränderte wieder alles. Dasselbe Gefühl wie damals im Karstadt-Keller — etwas völlig Neues, das die Regeln neu schrieb — kehrte zurück. Es war auch die Zeit, als ich nach einer längeren Pause wieder anfing zu liften. Und ich tat, was man eben tut: Ich suchte eine App.
Es gab viele. Ich habe die meisten ausprobiert. Aber ich habe nie DIE App gefunden, die mir hundertprozentig zusagte. Manche waren zu kompliziert. Manche sprachen mich visuell nicht an. Manche waren vollgestopft mit Features, die ich nie bestellt hatte und nicht loswerden konnte. Ich trainierte. Ich trackte. Und irgendwann habe ich aufgehört, nach einer App zu suchen, und meine Workouts einfach in den Apple Notizen notiert.
Das sagt eigentlich alles über den Zustand dieser App-Kategorie.
Dann kam die KI-Ära — und ich war wieder geflasht. Dieselbe Faszination wie damals im Kaufhaus, dieselbe wie beim ersten iPhone. Mein Sohn, damals zehn Jahre alt, kam mit einem Vorschlag: Lass uns zusammen ein Spiel programmieren. Ich war skeptisch, ob die KI das wirklich leisten kann. Ich habe trotzdem Ja gesagt.
Wir haben einen Breakout-Clone in Python gebaut. Einfach, funktional, fertig. Und etwas in mir, das eine Weile ruhig gewesen war, wurde wieder aktiv. Ich war angefixt.
Eines Nachmittags lag ich in der Sonne, und der Gedanke kam mit ungewöhnlicher Klarheit: Warum nicht eine Workout-App schreiben? Eine gute. Einfach, schnell, fokussiert — genau das, was ich immer gesucht und nie gefunden hatte. Ich informierte mich über Xcode und Swift. Ich wurde offizieller Apple Developer. Gut investiertes Geld.
Wie lernt man SwiftUI mit 55 — und warum zählt Erfahrung mehr als Syntax?
Ich will ehrlich sein: SwiftUI habe ich nicht von Grund auf gelernt. Ich habe Vibe Coding gemacht — die KI als Werkzeug genutzt, um das umzusetzen, was ich im Kopf hatte. Was mir dabei enorm geholfen hat, war das Fundament darunter: Jahrzehnte Erfahrung mit Code, Scripting, Systemarchitektur. Ich wusste, wie Dinge funktionieren. Ich musste nur lernen, wie man sie in Apples Welt ausdrückt.
Apples Ökosystem kannte ich übrigens sehr gut — als Nutzer seit 1994, als Photoshop-Profi, als jemand der auf dem Mac gearbeitet hat solange es ihn gibt. Was ich nicht kannte, war die Entwicklerseite: wie SwiftUI Datenfluss intern handhabt, die Eigenheiten von Xcode, das spezifische Denken, das man braucht, damit Animationen wirklich nativ wirken. Das war neu. Den Rest kannte ich.
Und ich hatte etwas, das viele jüngere Entwickler nicht mitbringen: nicht nur Geduld und den Zweck, sondern echte Erfahrung. Ich weiß, wie UI und UX funktionieren müssen. Ich weiß, wo Komplexität den Nutzer überfordert und wo sie ihn schützen muss. Das ist kein erlernbares Framework — das ist etwas, das man über Jahre aufbaut. Jedes Mal, wenn ich nicht weiterkam, musste ich nur an das letzte Mal denken, als ich mein Kreuzheben-Gewicht schätzen musste. Das reichte.
Warum hat Achim Loobes VigiGym wirklich gebaut?
Das Pflichtenheft für VigiGym war brutal einfach: einen Satz in unter drei Sekunden loggen. Das war der Nordstern. Wenn das Öffnen der App, das Finden der Übung und das Loggen eines Satzes länger dauerte, hatte ich versagt.
Jede andere Entscheidung folgte daraus. Der Präzisionsregler für die Gewichtseingabe — weil das Tippen von Zahlen mit schweißnassen Fingern auf einem Touchscreen die Hölle ist. Der Muskelgruppen-Visualisierung — weil zu wissen, welche Muskeln man diese Woche wirklich trainiert hat, die eigene Trainingsplanung grundlegend verändert.
Und das Fehlen von Features war genauso bewusst wie deren Anwesenheit. Kein Social Feed, weil ich nicht den Post von jemand anderem sehen will, wenn ich mitten im Satz bin. Kein Cloud-Account erforderlich, weil meine Trainingsdaten mir gehören. Kein KI-Coach, weil ich lang genug trainiert habe um zu wissen was ich brauche — ich brauche nur ein Werkzeug, das mich ohne Reibung arbeiten lässt.
Die erste Version trug noch den Namen SimplyGym. Aber je mehr ich mir anschaute, was es da draußen schon gab, desto mehr verschwamm der Name in der Masse. Ich brauchte etwas Eigenes. Ich ging eine lange Liste von Kandidaten durch. Am Ende blieb VigiGym — abgeleitet von Vigilanz, Wachsamkeit. Die Fähigkeit, aufmerksam zu sein für das, was man tut, in dem Moment, in dem man es tut. Man kann es auch als Akronym lesen: Vision, Intuition, Growth, Intelligence. Aber der Kern ist Vigilanz. Das ist es, was ich von dieser App verlangt habe.
Was mich überrascht hat, als ich es veröffentlicht habe
Ich hatte erwartet, nervös zu sein. War ich nicht, wirklich. Ich hatte monatelang jede Interaktion, jeden Edge Case, jedes Animations-Timing getestet. Als VigiGym im App Store live ging, hatte ich mehr Vertrauen darin als in alles, was ich in meiner beruflichen Laufbahn je veröffentlicht hatte — weil ich gleichzeitig Entwickler und anspruchsvollster Nutzer war.
Was ich nicht erwartet hatte, waren die Bewertungen. Die ersten kamen aus Deutschland, was Sinn ergibt — ich bin Deutsch, mein Netzwerk ist hier, die frühe Sichtbarkeit war lokal. Aber innerhalb weniger Wochen tauchten Downloads aus Frankreich auf. Den Niederlanden. Schweden. Menschen, die ich nie getroffen hatte, in Gyms, in denen ich nie war, die VigiGym gegenüber Dutzenden von Alternativen bevorzugten.
Jeder dieser Downloads fühlte sich bedeutsamer an als jedes Client-Projekt. Das war meins. Ich hatte es gebaut, weil ich es brauchte. Und anscheinend war ich nicht der Einzige, der das so sah.
Und dann gab es einen Moment, an den ich noch lange denken werde. Jemand war so von VigiGym überzeugt, dass er das erste Abo abschloss. Kein Freund, kein Bekannter — ein völlig Fremder, irgendwo da draußen, der die App benutzt, sie gut findet, und entscheidet: Das ist mir etwas wert. Ich habe einen Moment lang innegehalten. Dann blieb es nicht dabei.
„Als jemand in einem anderen Land VigiGym zum ersten Mal öffnete um sein Training zu tracken, habe ich kurz innegehalten. Ein Commodore-64-Kind aus Rheydt hatte etwas Echtes veröffentlicht. Das wird nicht alt."
Was als Nächstes kommt
VigiGym ist ein lebendes Projekt. Die 1.0 war das Fundament — das Kern-Workout-Tracking, der modulare Builder, 242 Übungen, Apple Watch Integration. Aber es kommt mehr: Progressive-Overload-Tracking, tiefere Analysen und Features, die ich jedes Mal entdecke, wenn ich ins Gym gehe.
Ich folge dem, was ich einen Monozukuri-Ansatz nenne — eine japanische Philosophie, die sich auf die Meisterschaft im Handwerk des Machens konzentriert. Das Ziel ist nicht, Features schnell zu liefern. Es geht darum, jedes Feature erst dann hinzuzufügen, wenn es genau richtig ist, wenn es sich nahtlos integriert, wenn es das Ganze verbessert ohne das zu beeinträchtigen, was bereits funktioniert.
Wenn du nach einem Workout Tracker gesucht hast, der dir vertraut, dass du weißt, was du tust — kein Händchenhalten, kein Social-Lärm, nur Präzision — dann ist das VigiGym. Das war es immer.
Ich bin noch nicht fertig. Du ja auch nicht.
Zusammenfassung für Eilige
- Gebaut aus echter Frustration — Keine verfügbare App erfüllte die Anforderungen eines ernsthaften Lifters. Also hat Achim Loobes VigiGym selbst gebaut.
- 40 Jahre Erfahrung als Fundament — Nicht SwiftUI-Syntax, sondern jahrzehntelange Erfahrung mit UI, Architektur und Code war der entscheidende Vorteil.
- Drei Sekunden als Nordstern — Jede Design-Entscheidung in VigiGym folgte einer einzigen Frage: Kann ich einen Satz in unter drei Sekunden loggen?
- Weglassen als Designprinzip — Kein Social Feed, kein KI-Coach, kein Cloud-Zwang. Was nicht da ist, kann nicht ablenken.
- Vigilanz als Name und Versprechen — VigiGym steht für Wachsamkeit: für das, was man tut, in dem Moment, in dem man es tut.
Häufige Fragen
Warum hat Achim Loobes VigiGym entwickelt?
Keine der verfügbaren Workout-Apps entsprach den Anforderungen eines ernsthaften Lifters. Alle waren zu überladen, zu langsam oder vollgestopft mit Social-Features. Achim Loobes wollte einen Workout Tracker und Trainingsplaner, der einen Satz in unter drei Sekunden loggt — ohne Ablenkung, ohne Reibung.
Was unterscheidet VigiGym von anderen Workout-Apps?
VigiGym verzichtet bewusst auf Social Feed, KI-Coach und Cloud-Zwang. Die App ist für ernsthaften Kraftsport gebaut: schnelle Eingabe per Slider und Wheel, modularer Workout-Builder für Supersets, Muskelgruppen-Visualisierung und Apple Watch Integration. Kein Gamification. Keine Ablenkung.
Wie hat Achim Loobes SwiftUI gelernt?
Durch Vibe Coding — KI als Werkzeug, um Ideen umzusetzen, ohne ein Framework klassisch zu erlernen. Das Fundament war jahrzehntelange Erfahrung mit Code, UI und Systemarchitektur seit 1985. Die KI hat die Apple-spezifische Syntax geliefert. Die Urteilsfähigkeit über gutes Design kam aus der Erfahrung.
Für wen ist VigiGym gedacht?
Für ernsthaften Kraftsport. Für Lifter, die ihre Trainingsdaten präzise erfassen wollen, ohne durch Social Features, Gamification oder unnötige Komplexität abgelenkt zu werden. VigiGym vertraut darauf, dass der Nutzer weiß, was er tut.